In den letzten paar Wochen haben einige Leser eine Fehlermeldung zurückbekommen, die que es google whole world directx hat. Dieses Problem tritt aufgrund von Mengenfaktoren auf. Wir werden diesen Ansatz weiter unten besprechen.

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Heute hat DirectX OpenGL unter Windows überholt, nur Google Earth verwendet normalerweise eine sehr alte DirectX-API, sodass es sie nicht erstellt. Der einzige wirkliche Unterschied besteht darin, welche Blende in GEs „OpenGL“ auf Ihrer Grafikkarte erkannt wird, nicht auf Softwareressourcen.

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DirectX und OpenGL haben jetzt GUIs, eine elektronische API, die Google Earth verstärkt, und hochgradig kalibrierte normale 2D- und 3D-Bilder. Google Earth basiert auf der DOS-API, um die Vorteile von Tenant in Kombination mit Abstraktionsfähigkeiten in der Anwendung zu nutzen, einfach weil es eine große Anzahl möglicher Kombinationen von Betriebssystemen, Mikroprozessoren und GPUs, GPU und möglicher Programmausführung bietet. p>

Allgemeine Beschreibung von DirectX

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DirectX ist eine proprietäre Fotos-API, die Betriebssysteme behält, nachdem sie von einem Microsoft Windows-System entfernt wurden. Die Entwickler von Tarjetas Gráficas Pueden haben DirectX-Hardware in Google Earth Puede integriert, um realistische hochauflösende 3D-Bilder zu verwenden, wie in der Realität, als flüssige Modellierung, Animationsübergänge und Animationen.

Grundlegende Beschreibung von OpenGL

Was ist der Unterschied zwischen Google Earth und Google Earth Pro?

Google Earth ermöglicht es Ihrem Unternehmen, Bilder mit Bildschirmauflösung zu bemustern, während Google Earth Pro Bilder mit besserer hoher Auflösung bietet. Google Earth erfordert, dass Sie die Ausdrucke des geografischen Informationssystems (GIS) einzeln mit Geotags versehen, während Google Earth Pro Ihnen dabei hilft, sie automatisch zu finden.

OpenGL ist eine großartige neutrale API und eine neutrale API zum Rendern von Grafiken. Eine andere API, OpenGL-Teil von Google Earth, RendererSchlimmer als DirectX. OpenGL wurde ursprünglich von Silicon Graphics Incorporated eingestellt. Embargo, alle OpenGL-APIs werden jedoch von einer Khronos Group verwaltet, einer Bußgeldorganisation. Die OpenGL-Spezifikation ist zu 100 Prozent kostenlos verfügbar, wenn Sie Nicht-GPU-Anbieter verwenden, um Firmware zu entfernen.

Anforderungen für Grafikziel

Benötigt Google Earth eine Grafikkarte?

GPU: DirectX 11 oder OpenGL 1.4 kompatibel.

Google sollte die Verwendung von DirectX für OpenGL für Google Earth nicht empfehlen. Puede passt Google Para Earth mit DirectX- und OpenGL-Rendering-Funktionen an. Wenn Ihr System im Einzelmodus als fehlerhaft angesehen wird, empfiehlt Google, einen anderen Modus zu wählen. Ohne Embargo können Sie die Einbeziehung der empfohlenen Requisiten und des empfohlenen Systems in Bezug auf Google Earth ablehnen, indem Sie dedizierte DirectX9-fähige Grafiken einfügen.

Soporte-Plattform

DirectX-API wird von Nicht-Windows-PCs, Linux- und Mac OS X-Benutzern in OpenGL-Modifikationen verwendet. Die einzigartige New Yorker OpenGL-API ist für Zwecke ohne Lizenzbeschränkungen frei verfügbar, viele GPU-Modelle bieten direkte zusätzliche proportionale Hardware, die DirectX hält. Wenn diese GPU OpenGL-kompatibel sein wird, Google Debera Earth Representar Graficos Con t . schlechte Steigerung und GPU-kompatible Version mit DirectX. Nehmen wir an, dass Solo GPU ohne jegliches Embargo bestätigt hat, dass DirectX Poker Linux OS X USA ist, das von Google Earth GPU kopiert wurde und mit der OpenGL-Software von El Durante kompatibel ist. Die Software-Emulation bietet neben der Wiedergabegeschwindigkeit auch eine kostenlose Bildqualität.

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